Palestras & Eventos

Tecnologia imersiva, explicada para quem decide.

Levo para palestras e oficinas a mesma combinação do meu trabalho: o que aprendi construindo software e experiências imersivas, explicado do jeito que aprendi a explicar em sala de aula.

01 — Agenda

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CASACOR Paraíba 2026 Palestra 3 de 3

Mente, corpo e tecnologia: como a realidade virtual transforma a experiência humana

Quarta-feira, 2 de dezembro de 2026 · 17h às 18h · Palestrante · Participação prevista

Local
Casarão, Av. João Machado, 320, Jaguaribe, Centro Histórico de João Pessoa (PB). Ambiente Paraibe-se.
Acesso
Inscrições e acesso gratuitos.

02 — Histórico

Realizados

Realizado

CASACOR Paraíba 2026 Palestra 2 de 3

Entre no projeto: descubra como é viver dentro de um ambiente virtual

Sexta-feira, 6 de novembro de 2026 · 17h às 18h · Palestrante · Participação realizada

Local
Casarão, Av. João Machado, 320, Jaguaribe, Centro Histórico de João Pessoa (PB). Ambiente Paraibe-se.
Acesso
Inscrições e acesso gratuitos.

Realizado

Evento na AeC

6 de novembro de 2026 · 8h às 12h · Participação realizada

Demonstração de óculos de realidade virtual.

Local
AeC

Realizado

CASACOR Paraíba 2026 Palestra 1 de 3

A arquitetura do futuro já pode ser vivenciada? Realidade virtual além das telas

Quarta-feira, 4 de novembro de 2026 · 17h às 18h · Palestrante · Participação realizada

Local
Casarão, Av. João Machado, 320, Jaguaribe, Centro Histórico de João Pessoa (PB). Ambiente Paraibe-se.
Acesso
Inscrições e acesso gratuitos.

Realizado

Brasil Cachaça 2026

31 de outubro de 2026 · Participação realizada

Realizado

Consuper 2026

19 a 21 de outubro de 2026 · Participação realizada

Temas

Do que eu falo.

Conteúdo pensado para profissionais de arquitetura, design, construção, educação e inovação, sem exigir conhecimento técnico prévio.

01

Realidade virtual para arquitetura e interiores

Percorrer um ambiente em escala real antes da obra, testar circulação e proporções e apresentar o projeto ao cliente de dentro dele.

Para: Arquitetura, design de interiores e construção
02

Ambientes imersivos para aprender

Simular situações difíceis de reproduzir em sala, como falar diante de uma plateia, num ambiente seguro e repetível. O VoxVR é o exemplo prático.

Para: Educação e formação profissional
03

Como nasce uma experiência em VR

Do problema ao headset: escolhas de tecnologia, conforto, desempenho em aparelhos autônomos e o que medir para dar retorno ao usuário.

Para: Inovação, tecnologia e gestão

Formatos

Como pode acontecer.

Palestra
Exposição com exemplos reais e espaço para perguntas.
Oficina
Atividade prática, com roteiro adaptado ao público e ao tempo disponível.
Caso prático
O VoxVR, aplicação em realidade virtual que desenvolvi para o treino de oratória, serve de exemplo concreto do processo.

Contato

Tem um problema concreto? Vamos conversar.

Projetos de software, experiências em realidade virtual, palestras e oficinas. Respondo pelo canal que for mais prático para você.